景观学是在众多学科基础上所产生的边缘性、交叉性、综合性学科。欧洲有位景观规划教育家认为,一名合格的景观设计师要掌握的是关于学科发展的知识,关于学科的知识。换句话就是指,他不需要掌握这个学科最丰富的知识,但是要掌握这个学科到底发展到什么阶段。但由于景观设计对于整体的环境审美有很高的要求,所以我们必须要求设计师要擅长植物造景,包括对南北方植物有较深入的研究,和对植物配置有较高的造诣..
素描是其他艺术的必然基础,尤其是水彩,油画,版画,雕刻(浮雕), 另外对平面设计,也是画草图的必要基础。素描虽然被视为是两度空间 的艺术,不需要颜色及第三度空间,却也同时暗示这两者。素描是绘画入门课,是构成油画、雕塑、建筑以及其他绘画的基础。要想成为画家的人,总是通过素描着门基本功的掌握,锻炼自己的观察力和表达物象的能力..
国际上早在 20 世纪 50 年代末、60 年代初就投入大量的人力和物力开发具有强大功能的有限元分析程序。其中最为著名的是由美国国家宇航局(NASA)在 1965 年委托美国计算科学公司和贝尔航空系统公司开发的 NASTRAN 有限元分析系统。该系统发展至今已有几十个版本,是目前世界上规模最大、功能最强的有限元分析系统之一..
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现在说“插花”,很多人都听说过。但是到底什么是“插花”呢?插花的定义是什么?简单的说,插花就是将“切花”通过适当的技巧和艺术加工组合在一起。插花是作者用心来创造作品,用作品来表达内心。所以,插花也是一门艺术。 插花难吗?我常对朋友说,和任何一门艺术一样,插花可以很简单,也可以很难。就像学做菜,学做熟了可以吃很简单,要做得很好吃就不容易了。对我来说,学习的过程才是最重要的..
Maya是Autodesk公司旗下的著名三维建模和动画软件。应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具。..